Game online: ludopatía abad ke-21

Profil penjudi kompulsif telah berubah dengan munculnya teknologi baru. Perjudian online dan permainan online membuka pintu bagi kaum muda menuju dunia di ujung jari mereka dan seringkali di luar kendali orang tua mereka. Kami menawarkan beberapa tombol untuk mengetahui sinyal alarm.

Jaime, berusia 17, memiliki smartphone yang menemaninya di bus ke institut. Di perjalanan, setelah terhubung ke profil mereka di jejaring sosial, ia memperoleh kehidupan di Candy Crush dan membuat langkah strategis di Crash of Clans. Dove, duduk di sebelahnya, melakukan hal yang sama. Mereka tidak terlibat dalam percakapan di luar salam, meskipun mereka pergi ke kelas yang sama. Pada sore hari, Jaime, selama istirahat yang direncanakan di studionya, mengambil kesempatan untuk bertaruh di BET365. Dia juga terus memenangkan hidup dan membuat langkah-langkah strategis dalam permainan tersebut.


Teknologi baru memiliki potensi komunikasi dan pendidikan yang sangat besar, dan juga memiliki beberapa risiko. Tujuan yang semakin umum dalam keluarga adalah untuk menganalisis risiko dan konsekuensi ini untuk mengelolanya sesegera mungkin. Tanpa takut akan hal baru, dengan ilusi membuat manfaat untuk masing-masing dan untuk keluarga kita dari segala sesuatu yang mempengaruhi kita.

Boom taruhan online

Kebebasan akses ke Internet menawarkan kepada kami sejumlah besar konten dan layanan, termasuk jejaring sosial, game, dan "ledakan teknologi baru": taruhan online. Bagi kaum muda kita, dunia yang semakin menarik.

Istilah "taruhan online" sudah mulai banyak terdengar di sekitar kita. Kami melihat poster di halte bus, di baju tim olahraga, dan kami mendapatkan banyak pesan iklan ketika kami terhubung ke Internet. Ini mengacu pada semua bentuk perjudian yang melibatkan perjudian uang dalam beberapa jenis acara kebetulan dan yang dilakukan melalui Internet, baik dari komputer, ponsel, atau perangkat lain dengan akses ke Jaringan.


Sejak pertandingan itu disahkan di Spanyol pada tahun 1977, banyak modalitas telah muncul di pasar. Dengan berlakunya Undang-Undang tentang Peraturan Perjudian (UU 13/2011), hanya dalam beberapa tahun, operator di Jaringan telah berkembang pesat. Saat ini ada berbagai modalitas seperti poker, bingo, permainan kasino, taruhan dan kontes. . Akibatnya, jumlah pemain online meroket dan, dengan ini, ada peningkatan pada orang-orang dengan masalah perjudian terkait dengan perjudian internet.

Dalam beberapa tahun terakhir jumlah pengguna terdaftar telah meningkat, karena wajib dengan undang-undang baru. Ini telah berubah dari perkiraan 195.000 tahun 2011 menjadi lebih dari 1.500.000 pemain online terdaftar pada akhir 2014. Ini dapat dilihat dalam Laporan Direktorat Jenderal Peraturan Perjudian.

Perubahan modalitas permainan juga membawa modifikasi dalam profil pemain. Beberapa waktu yang lalu, profil seorang pria berusia antara 30 dan 40 tahun, yang tujuannya adalah untuk mendapatkan uang atau memulihkan apa yang hilang didominasi. Saat ini, profil ini ditemukan pada remaja berusia antara 15 dan 35 tahunBanyak dari mereka adalah mahasiswa atau lulusan universitas. Setiap kali mereka bermain lebih banyak jam, mengesampingkan realitas sehari-hari, keluarga, belajar dan teman-teman mereka. Dalam kasus remaja, faktor tambahan, dalam banyak kasus, tidak dikendalikan oleh orang tua ditambahkan.


Dalam sebuah penelitian yang dilakukan pada 2013 di Universitas Valencia, dengan sampel 4.000 orang muda antara 12 dan 20 tahun, ditemukan bahwa 18% remaja telah membuat taruhan online.

Potensi adiktif dari game online

Mode permainan online juga mencakup serangkaian karakteristik yang memberinya potensi adiktif yang jauh lebih besar daripada bermain tatap muka. Untuk mulai dengan, itu menyoroti stimulasi visual yang mendapat perhatian. Saat ini ada banyak kunci yang memungkinkan untuk menghasilkan ilusi kontrol pada pemain kemungkinan bermain sendiri atau bermain taruhan dalam jumlah kecil.

Ini juga mendukung singkatnya waktu yang telah berlalu antara taruhan dan hasilnya, karena itu merupakan penguatan langsung bagi pemain. Variabel terakhir ini memiliki relevansi khusus pada masa remaja.

Kita harus menyoroti kemudahan bermain melalui perangkat apa pun yang terhubung ke Jaringan, yang bersama dengan ketersediaannya 24 jam, membuat game online jauh lebih mudah diakses daripada tatap muka. Dalam pengertian yang sama, Anda dapat bermain di depan komputer di rumah, atau dengan kebijaksanaan yang disediakan oleh aplikasi yang diunduh ke ponsel Anda, tanpa khawatir tentang apa yang dipikirkan orang di sekitar Anda, bertentangan dengan apa yang terjadi di bar atau sebuah kasino

María Martín Vivardan Daniel Rama Victor. Psikolog Konsultasikan dengan Dr. Carlos Chiclana

Video: Música Relajante para meditar, calmar la ansiedad, controlar el estrés, dejar de pensar y dormir


Artikel Menarik

Latihan fisik, panas dan dehidrasi pada anak-anak

Latihan fisik, panas dan dehidrasi pada anak-anak

Banyak pembicaraan tentang pentingnya latihan fisik di masa kanak-kanak dan selama pertumbuhan, tetapi juga benar bahwa ketika suhu mulai naik, kita harus memilikinya tindakan pencegahan untuk...