Kecanduan video game, dengan gejala yang mirip dengan pecandu alkohol dan pecandu narkoba

itu kecanduan video game menyajikan gejala psikologis "mirip" dengan mereka yang menderita pecandu alkohol dan pecandu narkoba. Ini telah diyakinkan oleh anggota Sekolah Tinggi Psikologi Madrid dan pakar kecanduan, José Antonio Molina, yang menunjukkan bahwa gejala ini "dialami oleh hampir semua kecanduan."

Beberapa gejala ini adalah "kesulitan tidur karena terlalu aktifnya otak atau sindrom penarikan," katanya. Pada yang terakhir, spesialis mengingat yang terkait dengan "kecemasan, lekas marah dan kemarahan."

Namun, Molina menetapkan bahwa konsumsi zat adiktif menyebabkan dalam situasi tubuh yang tidak terjadi kecanduan teknologi baru. Dalam pengertian ini, dan sebagai contoh, ia menjamin bahwa penarikan alkohol menghasilkan "efek seperti 'delirium tremens' atau tremor alkoholik", sesuatu yang tidak terjadi pada konsumen yang 'ketagihan' ke permainan video.


Namun, ahli menjelaskan bahwa jika produk ini digunakan dengan cara yang menyenangkan, "mereka dapat menjadi pelengkap berbagai bidang kehidupan masyarakat." Masalahnya, menurutnya, dibuat "jika Anda memiliki ketergantungan", karena orang ini harus bermain selama berjam-jam lebih banyak setiap kali. "Dia akan mulai mengganggu tugas-tugas vitalnya," tambahnya.

Kecanduan videogame: masalah akademik

Dengan cara ini, Molina mensintesis bahwa itu dianggap kecanduan ketika ia memiliki konsekuensi negatif "dan, meskipun demikian, perilaku ini terus berulang". Karena itu, ia mengatakan bahwa "jika enam bulan atau satu tahun berlalu, Anda dapat berbicara tentang memiliki masalah."

Dalam kasus spesifik anak di bawah umur, mereka "akan mulai kurang berhubungan dengan teman-teman mereka, untuk melemah di sekolah dan kurang berkomitmen di tingkat keluargaSelain itu, akan ada "kehilangan kendali", yang akan menyebabkan apa yang pada prinsipnya hanya menyendiri, "membutuhkan lebih banyak waktu dan pengabaian kegiatan lain," keluhnya.


Adapun orang-orang yang paling rentan menjadi kecanduan teknologi baru, Molina menyoroti dua jenis kepribadian: yang rentan dan mereka yang kurang mampu mengantisipasi konsekuensi di masa depan. Namun, itu juga mempertimbangkan kandidat untuk kecanduan ini kepada warga negara dengan defisit dalam keterampilan sosial, karena "lebih sulit bagi mereka untuk berkomunikasi dan mereka terisolasi dalam videogame sebagai tempat perlindungan. "

Untuk mengatasi masalah ini, profesional membuang obat karena psikologi "memiliki alat dan teknik yang memadai." Dengan demikian, ia menegaskan bahwa, "meskipun setiap orang adalah dunia, hal pertama yang harus dilakukan adalah penilaian untuk melihat apakah, selain kecanduannya, ia memiliki masalah lain".

Anggota keluarga juga membutuhkan terapi khusus

Setelah itu, perlu untuk melakukan kontrol stimulus, yang terdiri dari "mencoba mengendalikan waktu penggunaan video game dan untuk mendorong kegiatan lain," katanya. Selain itu, keluarga harus memastikan bahwa permainan lama berada di tempat yang terlihat di rumah "sehingga pasien tidak mengisolasi dirinya sendiri dan menghabiskan berjam-jam bermain," Molina menjelaskan.


Mengenai keluarga, ahli meyakinkan bahwa "kadang-kadang memiliki rasa viktimisasi dan bertanya-tanya apa yang telah mereka lakukan salah". Karena itu, dan seperti yang dijelaskan dalam bukunya 'SOS ... Saya memiliki kecanduan', anggota dari Sekolah Psikolog Madrid menekankan bahwa "sangat penting untuk campur tangan pada mereka".

Menurutnya, selain saran mengenai pasien, "berkali-kali mereka membutuhkan terapi spesifik bagi mereka karena mereka sangat terpengaruh oleh situasi. "Dengan itu mereka mendapatkan" ventilasi emosional karena kecanduan sering tersembunyi ", simpul Molina.

Ini mungkin menarik bagi Anda:

- Video game: mendidik bermain

- 5 kunci untuk menjelaskan kekerasan di dunia kepada anak-anak

- 4 manfaat permainan video untuk anak-anak

Video: A DAY IN THE LIFE: The World of Humans Who Use Drugs (FULL FILM)


Artikel Menarik

Bagaimana melaporkan serangan cyberbullying sekolah

Bagaimana melaporkan serangan cyberbullying sekolah

Serangan dan agresi yang terjadi di pusat-pusat pendidikan semakin sering terjadi di masyarakat kita saat ini, menghasilkan a "tetesan" kasus bullying yang konstan di wilayah mana pun di geografi...

Ketidaksabaran pada remaja: belajar menunggu

Ketidaksabaran pada remaja: belajar menunggu

Saat ini, semua orang tua - setidaknya yang masuk akal - setuju bahwa anak-anak harus mengatasi kecenderungan alami mereka untuk malas dan berusaha untuk belajar, dan biasanya menuntut agar mereka...

Aturan 4 hadiah saat Natal

Aturan 4 hadiah saat Natal

Empat adalah jumlah hadiah yang disarankan para ahli untuk diberikan pada Natal kepada anak-anak. Aturan empat hadiah untuk menghindari konsumerisme pada Natal dan melepaskan keinginan anak-anak...