Monite, permainan video baru melawan penindasan

A video game untuk melawan penindasan? Ada kemungkinan, baru saja meluncurkan perusahaan Spanyol Nesplora dalam program komprehensif yang disebut 'Monité' untuk pencegahan bullying. Dengan demikian, video game tersebut digabungkan dengan materi lain untuk orang tua, guru, dan siswa untuk berjuang bersama melawan penindasan dan semua tindakan seperti ini.

Perusahaan, yang mendapat dukungan dari Kementerian Perindustrian, Energi dan Pariwisata, telah mempresentasikan programnya minggu ini, yang terdiri dari empat bagian penting untuk perjuangan melawan penindasan: permainan video yang dapat diakses secara online, materi untuk orang tua (dengan aktivitas untuk bekerja dengan anak-anak dan guru mereka), materi pelengkap dengan video dan cerita dan situs web untuk berbagi pengalaman dengan orang tua lain dan, dengan demikian, memperkuat saling belajar.


Video game untuk menghindari intimidasi

Seperti yang dijelaskan oleh perusahaan itu sendiri, video game telah dirancang untuk anak-anak berusia antara enam dan 11 tahunTujuan utamanya adalah untuk mendidik empati dan rasa hormat. Dengan demikian, pencipta program memastikan bahwa ini penting untuk mencegah perilaku yang dapat menyebabkan bullying.

Permainan video, yang dapat dipesan sudah di web www.monite.org, didasarkan pada Keterlibatan orang tua dan guru sehingga siswa mengkonsolidasikan apa yang mereka pelajari sepanjang permainan. Tujuannya adalah, dalam kata-kata direktur perusahaan, Isabel Ordañamos, "pembelajaran respons yang lebih adaptif oleh semua agen yang mungkin terlibat dalam situasi intimidasi".


Orbañanos, juga ingat bahwa titik kuat dari proyek ini adalah kemungkinan bekerja dengan intimidasi dari semua bidang komunitas pendidikana. Kita telah melihat bahwa intimidasi biasanya memiliki "sisi tersembunyi" yang melibatkan sehari-hari di rumah, dan ditambahkan bahwa tindakan semacam ini biasanya dilakukan "secara diam-diam" oleh guru dan orang tua, karena yang tidak selalu mudah diidentifikasi.

Dengan demikian, videogame mengusulkan sebuah cerita yang akan menarik anak-anak sejak awal, sementara orang tua dan pendidik akan mengerjakan kegiatan lain yang ditujukan untuk keluarga dan lingkungan akademik. Tujuannya jelas: cegah dan berikan respons bersama terhadap intimidasi, jadi mengkhawatirkan akhir-akhir ini, terutama ketika itu terjadi melalui internet.

Angela R. Bonachera

Video: RiceGum - Its EveryNight Sis feat. Alissa Violet (Official Music Video)


Artikel Menarik

Ketegangan, tragedi bagi orang tua?

Ketegangan, tragedi bagi orang tua?

Jika ada sesuatu yang jelas, itu adalah dalam menghadapi nilai buruk dari anak-anak, orang tua sering merasa bertanggung jawab secara tidak langsung. Namun, secara naluriah kami mengucapkan frasa...

Rencana liburan yang paling disukai keluarga

Rencana liburan yang paling disukai keluarga

Bagaimana keluarga bersenang-senang? Apa yang mereka habiskan di waktu luang? Apakah ada perbedaan besar atau kecil antara kesenangan orang tua dan kesenangan anak-anak? Untuk menjawab pertanyaan ini...

Bagaimana melindungi anak-anak dari iklan gila

Bagaimana melindungi anak-anak dari iklan gila

Junk food seiring dengan gaya hidup yang tidak berpindah-pindah salah satu penyebab perluasan kasus Obesitas dan kelebihan berat badan Seperti halnya anak-anak diperingatkan tentang bahaya menu ini,...